“凭借官方直播获利、以付费会员的方式让公司转亏为盈,都是以前外界觉得我们不可能办到的事。
加盟模式带来的管理问题或是造成“水货”经营困难根本的原因。有鉴于此,张兰也决定引入外部投资者。所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。